L’humidité du sol
Cette activité pédagogique permet de créer un petit capteur d’humidité du sol avec du matériel très simple : une carte micro:bit et deux clous métalliques. Une manière ludique d’aborder la programmation et la notion de capteurs.
3e secondaire
Cette activité pédagogique permet de créer un petit capteur d’humidité du sol avec du matériel très simple : une carte micro:bit et deux clous métalliques. Une manière ludique d’aborder la programmation et la notion de capteurs.
La Terre a disparu, comment la retrouver ? En écrivant le programme d’un mini-jeu en langage Scratch, les élèves s’exercent à manipuler les notions de base de ce langage de
programmation par blocs (Variables, boucles, conditions, calcul de coordonnées).